攻略ガイド
波乱水世界 イカダ拠点の広げ方と施設の一覧(建設の待ち時間・ブースター・人口)
波乱水世界のイカダ拠点は、資材を集めて建物を建て、強化して広げます。
次に何を建てるか迷ったら、上向きの矢印が出ている建物を強化します。
建設は2〜3時間かかるものもありますが、ブースター(1個で1分縮む)で縮められ、時間のかかる建設は寝る前に始めると待たずにすみます。
| 知りたいこと | 答え | 出典 |
|---|---|---|
| ガチャが使えるようになる建物 | ラジオ局 | Shunya Games の動画 |
| 建設の待ち時間 | 2〜3時間のものがある(1時間50分、2時間25分の例) | Shunya Games、Game Hydro |
| 待ち時間の縮め方 | ブースター1個で1分 | Shunya Games |
| 原材料の施設の増やし方 | 同じ種類を2つ建てる | ゲーム攻略ティアの序盤ガイド |
| 人口を増やす | 小型住宅のような住まいを建てる | Shunya Games、Game Hydro |
| 次に建てる物の探し方 | 上向きの矢印、半透明の建物、緑と赤の数字を探す | Game Hydro |
イカダから海上拠点へ
波乱水世界は、たった1つのイカダから始めて、拠点を海の上に広げていくゲームです。
App Storeの説明文は、漂流する資材を集めて唯一のシェルターを補強せよ、と書いています。
公式の発表文では、育った拠点を「海上拠点」「海上シェルター」と呼んでいます。
施設には、資源を集めるもの、加工するもの、住まいがあります。
序盤の流れは序盤の進め方、集める資源の名前は資源の種類と集め方にまとめました。
建物の置き方と、次に建てる物の探し方
公式サイトの紹介画像「シェルターを築こう」には、建物の設置画面が映っています。
4つの建物カードに、必要な資材の数(2500/2000、3000/2500、2300/1800、2000/1500)が出ています。
吹き出しには「まず住まいを建てて休もう!」とあります。
英語版を遊ぶGame Hydroの動画は、次に何を建てればよいか分からないときの探し方を紹介しています。
| 画面の見え方 | 意味(英語版の動画) |
|---|---|
| 上向きの矢印 | その建物は強化できる |
| 工場の「アップグレード」ボタン | 強化すると新しい製品を作れるようになる |
| 半透明の建物 | 新しく建てられる場所 |
| 緑と赤の数字(拡大したとき) | 必要な資材の表示 |
現在のメイン課題がいまはできそうにないときでも、これらの建物を建てたり強化したりして、経験値を得られます。
施設の一覧
施設の名前は、運営が提供したGameWithの記事に出るものと、攻略サイトだけが挙げるものを分けました。
運営提供の記事に出る施設
| 施設 | 出典 |
|---|---|
| 生存者のテント | GameWith 1本目 |
| 海水精製所 | GameWith 1本目・2本目 |
| 釣り用のイス | GameWith 1本目 |
| 釣り場 | GameWith 2本目 |
| 日用品工場 | GameWith 2本目 |
GameWithの1本目の記事は、建築とレベルアップで作れるものが増えると書いています。
攻略サイトが挙げる施設
ゲーム攻略ティアの序盤ガイドには、次の施設の名前が出てきます。
農地、回収船、潜水ドック、貿易港、訓練キャンプ、製錬所、装備工場、倉庫、小型・中型・大型の小屋、発電所、病院、講堂、気象観測所、ウォーターパーク、魚加工場、素材工場。
序盤の流れを映したShunya Gamesの動画には、釣り椅子、魚類加工場、小型住宅、ラジオ局、倉庫が出てきます。
ラジオ局を建てると、クルーの募集(ガチャ)が使えるようになります。
資源を集める施設と生産の数字
ゲーム攻略ティアの序盤ガイドは、生産の例として次の数字を挙げています。
| 施設 | 生産 |
|---|---|
| 訓練キャンプ | 毎時4,500 |
| 製錬所 | 毎時60。ためておけるのは24時間分まで |
原材料の施設(釣り場、回収船、潜水ドック)は、同じ種類を2つ建てると放置で生産できる、と序盤ガイドは書いています。
4つそろえると最大レベルまで育てられる、ともあります。
英語版の動画では、資源が足りないときに使う施設として2つを挙げています。
| 施設 | 集まる資源(英語版) |
|---|---|
| 回収船 | 木材、布切れ、プラスチック |
| 潜水ドック | 金属、ガラス、海藻 |
回収と潜水はミニゲームになっていて、ねまるGAMEチャンネルの動画は、レベルが上がると課金なしで自動にできると話しています。
生産時間の目安
Game Hydro の動画は、英語版で見えた生産時間の数字を示しています。
| 品物 | 時間 | 条件 |
|---|---|---|
| 金属1個 | 20分 | 基本の速さ |
| 金属1個 | 7分40秒 | 指揮センターでクルーを配置したあと |
| 金属1個 | 7分11秒 | 星とコレクションをさらに上げたあと |
| 板材 | 10秒 | 強化後。短い生産の例 |
| 製錬所の建設 | 1時間50分 | 建設にかかる時間の例 |
長い生産は、ログアウトする前に始めるよう動画は勧めています。
短い生産は、遊びながら回します。
クルーの配置と星の上げ方はクルーの育て方、配置するクルーの選び方は最強クルーのTier表にあります。
建設の待ち時間とブースター
Shunya Gamesの投稿者は、2〜3日遊んだ時点で、建設に2時間25分かかる建物に当たっています。
新しい設備は2〜3時間かかるのがふつうだと話しています。
待ち時間を縮めるのがブースターで、1個で1分縮みます。
投稿者は、ブースターはたくさん手に入るので、減るのを気にせず使えたと話しています。
Game Hydro の動画は、ブースターを使わずに、寝る直前に建設を始める方法を勧めています。
製錬所の建設は1時間50分かかり、寝て起きたら終わっている、という使い方です。
探索の報酬は、画面が知らせてくれないものがあるので、「すべて受け取る」を押すよう動画は勧めています。
住民と人口
拠点には住民がいて、料理や水などの依頼を出してきます。
Shunya Gamesの動画では、住民の満足度が高いほど報酬が多くなる、という表示が出ています。
人口を増やすには、小型住宅のような住まいを建てます。
Game Hydro の動画も、人口の条件を満たすには住まいを建てる必要があると話しています。
英語版では、本拠地や住居など、強化できない建物があります。
クルーのレベルの上限は、プレイヤーのレベルを上げて伸ばします。
Shunya Gamesの投稿者の拠点は、2〜3日で人口1,609人になりました。
ねまるGAMEチャンネルの動画は、拾った資源を加工して、施設の育成や住民の依頼の素材にする作りだと説明しています。
加工には序盤から数十分の待ちがかかり、序盤は加工の施設が1つしかないことを不満に挙げています。
App Storeの画像「食料配分」には、海洋レストランの価格表(20、40、100、200)が出ています。
世界マップの拠点
公式サイトの紹介画像「海の覇者になれ」には、石油掘削施設を中心にした拠点と、近づく敵の船が描かれています。
資源欄には7種類の数字が並んでいます。
GameWithの2本目の記事によると、ゲームを進めると世界マップに出られ、オイルタンクやオアシスを押さえられます。
世界マップの先に出る対人戦の仕組みは、出典が運営提供の記事の数行しかなく、このサイトでは詳しく書いていません。
イカダを育てる順番は序盤の進め方、無料で手に入るクルーは無料でもらえるクルー、配布のガチャはガチャのページ、最初に引くかの判断はリセマラのページにあります。
